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만화학과를 찾아라

만화학과는 개설 신고로 관련분야를 포괄하면 백 수십여 곳이다.
그 중에 '만화'를 가르치는 학과는 몇 곳이 안된다.
뭔가 만화나 멀티, 영상, 디자인, 미디어, CG 등을 붙여서 개설하면 지원 또는 있음직해 보이는 분위기를 반영한다는 비난도 있다.
뭐 일본이 두 개의 대학이 있다거나 이렇게 많은 대학에서 만화를 가르치니 한국의 만화 미래는 무섭다거나 하는 이야기들에 대해서 토를 달자는 것은 아니다. 그냥 이렇게 많다는 말을 하고 싶은 것 뿐이다.

엄밀하게 말하자면 만화학과가 아니라 만화와 관련된 제반 분야를 포함한 학과이나 공식 분류에는 만화관련 학과로 되어 있다.

아래 학교 중에서 현재 만화판에 많은 기여를 하고 있는 학교를 찾기란 그리 어렵지 않을 것이다. 좋은 만화학과가 있는 학교 찾기는 각자 안목으로.
2-3년 전 버전이므로 현재 추가된 학교가 있을 수 있다.

일단 4년제 가나다 순
강원대학교 영상문화학과
건국대학교 영상애니메이션과
경기대학교 다중매체영상학부/애니메이션 전공
경성대학교 멀티미디어대학디자인학부/애니메이션 전공
경운대학교 멀티미디어정보학부, 멀티미디어학 전공
공주대학교 만화예술과
광주여자대학교 애니메이션 학과군, 캐릭터조형학과
극동대학교 예술학부, 컴퓨터 애니메이션학
남서울대학교 예체능계열/애니메이션학과
단국대학교 사회과학부/방송영상학 전공
덕성여자대학교 산업미술학과/일러스트레이션 전공
대구대학교 미술. 디자인학부, 영상애니메이션 전공
대불대학교 예체능학부/만화애니메이션 전공
동국대학교 예술대학, 영화영상전공
동명대학교 영상애니메이션학과(제보 감사합니다~) 
동서대학교 디지털영상매스컴학부, 애니메이션전공
동신대학교 정보과학대학, 인터넷멀티미디어학부, 인터넷정보학 전공
동아인재대학교 애니메이셔디자인전공
동양대학교 컴퓨터그래픽 디자인과
동해대학교 멀티미디어 영상학과
대전대학교 커뮤니케이션디자인학
명지대학교 산업디자인학부/영상애니메이션 전공
목원대학교 미술학부/만화예술 전공
상명대학교 예술대학 영상학부/만화 전공
서남대학교 애니메이션·영상정보학과
서울시립대학교 산업디자인과/시각디자인 전공(일부)
성공회대학교 디지털콘텐츠 학부
성균관대학교 예술학부/영상학 전공
성신여자대학교 미디어정보학부, 멀티
세종대학교 예체능대학/만화애니메이션학과
숙명여대 예체능계열영상애니메이션전공
순천대학교 인문사회과학대학/만화예술학과
순천향대학교 예술학부/애니메이션 전공
신라대학교 IT디자인대학, 시각디자인학부 만화영상 디자인학 전공
아주대학교 정보통신대학/미디어학부
안양대학교 이공계열학부, 컴퓨터디자인학과
영동대학교 디자인학부, 영상디자인전공
영산대학교 디자인학부/영상애니메이션 전공
예원대학교 만화영상학과
우송대학교 컴퓨터디자인학부, 애니메이션전공
울산대학교 디자인대학, 디지털정보디자인학전공
용인대학교 예술대학/멀티미디어학과
인제대학교 디자인학부, 영상애니메이션디자인전공
전주대학교 영상예술학부/만화애니메이션 전공
중부대학교 디지털디자인학부, 만화애니메이션학과
청운대학교 멀티미디어학과
조선대학교 미술대학/만화애니메이션학부
천안대학교 정보통신학부, 애니메이션전공
초당대학교 예체능계열, 만화디자인 전공
평택대학교 정보디자인학부, 영상애니메이션디자인
한국기술교육대학교 정보기술공학부, 멀티미디어전공
한국예술종합학교 영상원/영상만화과
한남대학교 멀티미디어 대학
한서대학교 영상미술학과
한성대학교 미디어디자인학부/애니메이션전공
한양대학교 디자인학부/영상디자인 전공
호남대학교 인터넷미디어대학, 미디어학부, 디지털 애니메이션학 전공
호서대학교 컴퓨터공학부/애니메이션 전공
홍익대학교 조형학부/애니메이션 전공

2-3년제 가나다 순

거창전문대학 산업디자인과, 멀티디자인전공
경민대학 예체능계열/만화애니메이션과
경북과학대학 패키징 계열/캐릭터산업디자인 전공
공주영상정보대학 애니메이션과(3년제)
광주보건대학 디지털 미디어과
극동정보대학 애니메이션과
계명문화대학 공업계열, 애니메이션전공
김포 대학 컴퓨터 계열, 멀티미디어전공
김천과학대학 멀티미디어 전공
나주대학 캐릭터산업디자인
대구미래대학 예체능계열/애니메이션과
대구보건대학 디자인계열/캐릭터애니디자인 전공
대덕대학 산업디자인/만화애니메이션 전공
동주대학 조형디자인계열/컴퓨터그래픽-애니 전공
동부산대학 컴퓨터정보학부, 멀티미디어전공
동아방송대학 디지털 애니메이션과
두원공과대학 컴퓨터 그래픽스과
벽성대학 시각멀티디자인계열, 디지털애니과
부산경상대학 디지털애니메이션과
부산예술문화대 만화예술과
부천대학 예능계/캐릭터애니메이션과
백제예술대학 미디어예술계열, 컴퓨터그래픽스과
서울디지털디자인전문학교(-직업전문학교) 캐릭터디자인과
서울정수기능대 시각정보디자인계열/컴퓨터애니과
성덕대학 산업디자인계열/컴퓨터애니메이션 전공
성심외국어대학 디자인학부/영상디자인 전공
성화대학 디자인영상계열/만화사진영상 전공
세경대학 디자인계열/애니메이션과
수원여자대학 영상산업계열/디지털영상·애니메이션과
순천제일대학 그래픽디자인 학부, 애니 컴퓨터게임 전공
숭의여자대학 디자인계열, 일러스트레이션전공
안산1대학 디지털애니메이션과
여수공업대학 디자인계열, 만화/실용미술 전공 ,광고/캐릭터전공
영남이공대학 디지털영상 미디어과
영진전문대학 컴퓨터정보기술계열/컴퓨터 애니 전공
용인송담대학 컴퓨터계열/멀티미디어과
유한대학 애니메이션과
원광보건대학 간호·가정·예능계열/애니메이션과
인덕대학 커뮤니케이션아트계열-만화. 애니전공
장안대학 산업디자인계열/캐릭터일러스트 전공
전남담양대학 ITD애니메이션디자인과
전주공업대학 영상멀티미디어과
정인대학 컴퓨터그래픽전공,CAD애니메이션전공
조선이공대학 애니메이션과
창신대학 미디어 미술과
충청대학 뉴미디어학부 컴퓨터애니메이션제작전공
한양여자대학 미술계열/일러스트레이션과
혜천대학 디자인계열/영상디자인 전공
호서전산학교(-직업전문학교) 컴퓨터애니메이션과

2005. 10. 1.
예전에는 전국의 대학교 이름이 다 아는 곳이었는데 지금은 모르는 곳이 압도적으로 많다.
오래 전, 한 때는 새내기였을 주 모씨.

by 쥬피터 | 2005/10/01 23:07 | 날림 자료 | 트랙백 | 덧글(20)

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Commented by 철완-스노우워커 at 2005/10/01 23:23
음?...허거거거거거거거거거거거거거거거거거거거거거거거거
........(-_-)...뭐가 이렇게 많아;;;;

학교졸업한지 오래됬다는것이 실감 나네요

저~저~위에 제가 졸업한 곳도 있네요;;;

제가 다닐때만해도 만화과는 저희학교와 공주?밖에는 없었는데...
만화의 탈을 쓴 학과가 대부분으로 보입니다만....

생각해보건데 지금에 와서 생겨나야할 만화관련학과는 만화출판기획과가 아닐런지...
Commented by 철완-스노우워커 at 2005/10/01 23:29
들은 얘기로는 저렇게 많은 학교가 있지만
정작 만화작가 나 만화출판기획자를 키워내는 곳은 드물고
대부분 직장취업을 목적으로 돌아간답니다
Commented by 철완-스노우워커 at 2005/10/01 23:32
잠깐 드는 생각인데...

대학에서 주모씨같은 사람도 많이 배출시킨다면

앞으로 만화계에 도움이 될수도...(혀깨물었드...)
Commented by 쥬피터 at 2005/10/01 23:39
철완 님/학과는 많지만 만화를 전공으로 하는 곳은 그리 많지 않고 만화를 전공으로 하는 곳도 실기 위주라는 지적이 많았습니다. 하지만 '만화가'를 제대로 배출해보자고 노력하면서 커리큘럼도 개선하고 다양한 시도를 꾀하는 학교도 여럿 된다고 들었습니다. 반면에 만화의 탈을 쓰고 뭔가 받으려는 학교도 여전히 있긴 합니다.
여하튼 현실이 천리만리 떨어진 것도 아니니 무엇이 만화학과에 필요한 과정이고 배움인지는 관련 교수님들이 더 잘 아시겠지요. 콘진에서는 기획자 양성을 지원한다고 하고 선배만화작가들은 그림실력보다 이야기로 풀어낼 자신의 내공이 더 중요하다고 조언하기도 하지요. 이런 다양한 요구들은 2년의 과정에서 담보하기는 현실적 무리가 있을 터이니 4년 과정 또는 대학원 과정까지 연계하여 계속 최선의 과정이 만들어지리라 기대합니다.
학과 수로만 본다면 한국 만쉐이~ 인 것은 맞습니다--;;
Commented by 쥬피터 at 2005/10/01 23:45
... 그리고 저 같은 사람을 배출하다뇨? 그러려면 과목이란 것이 음, 사진 앵글 음모론, 날림 논문 작성기법, 재미있는 만화 재미없게 전달하기 개론, 젊은이들 사이에 철판깔고 끼어드는 법, 딴짓하다가 마감하기론... 뭐 이런게 3학점일 수도... 흑--;;
Commented by 철완-스노우워커 at 2005/10/02 00:08
날림논문작성기법,젊은이들 사이에 철판깔고 끼어드는 법,..

....강...추...

무료강좌를 여세요
Commented by 나오 at 2005/10/02 00:30
제가 우송대 컴디에 다니고있습니다만은..
이놈의 학교는...드로잉 자체를 중요시하지 않습니다..OTL
Commented by 쥬피터 at 2005/10/02 11:31
철완 님/이 강좌에 관심이 있으시다는 것은? 흐흐흐^^;;
Commented by 쥬피터 at 2005/10/02 11:32
나오 님/컴 디자인에서 드로잉 자체가 무시되다뇨? 가사 시간에 도마를 무시한다는 경우 같은데 정말 그런가요? 오우--;;
Commented by 손군 at 2005/10/02 20:58
제가 아는 어떤 분은 그래픽관련 툴을 강의하시면서도 그림은 라이트박스로 그리시더군요. 학교에서는 기능을 우선 가르치고, 데생력이나 감각적인 부분은 알아서 해결해야 하나 봅니다.
Commented by 쥬피터 at 2005/10/02 23:56
손군 님/라이트 박스요? 저 같이 만화가도 아닌 경우에 좋아하는 작품 따라 그릴 때 쓰는 방법인데 흠... 그것도 툴이라면 툴이지만 강의하시는 분이 그러시다니 쫌 그러네요, 하하. 어쩌면 데생력이나 감각은 개인이 파고 들어야 한다는 것인지도... 흠.
하지만 그런 강사분을 의아하게 생각하시는 시각이라면 분명히 스스로 필력을 키우기 위해 자기만의 노력을 하시는 분이라고 생각되네요. 열심히 하는 사람을 누가 이기겠습니까? 어차피 공무원으로 진출할 것이 아니라면 자신이 희망의 근거겠지요. 아잣~
Commented by 스노우워커 at 2005/10/03 08:31
이름이 알려진 순정만화가중 라이트박스를 이용해 배경뎃생을 하시는분이 있지요 개인적으론 맘에 안들지만 일부에선 작업수단과방법을 안가리고 그려내기만 하면된다라는 생각을 가진분도 꽤있는듯...상관할필요는 없지만 ...그것이 정상적이라고 배울 지망생들이 있을까바 ,,,싫군요 (왜문제가 있는건지 의아해하는분은 차후 그것에 대해 쓸예정이니 무작정 기다려보시길)
Commented by 쥬피터 at 2005/10/03 15:42
워커 님/뭐 백성민 선생님이 가끔 심심해서 라이트 박스에 불을 켜 보는 것(그러시지도 않지만)과 라이트 박스 불이 꺼지면 뎃생 한장도 힘들어 끙끙 거리는 것이 비교되겠죠. 톤 사용이나 분업 시스템들도 할 수 있긴 하지만 그것에'만' 의지하게 된다면 미래가 암울한 것이겠죠.
Commented by 화실인 at 2005/10/04 01:37
라이트박스라..그건 문하생중 배경 초보가 사용하는 방식인데..뭐 요즘엔 그것도 필요없지요.사진 자료만 많으면 배경은 포토샵으로 한방에 끝입니다.컴으로 안되는건 인물이지요.워낙 포즈가 많고 복장도 다르니...ㅋ 문제는 수작업이 가능해야 근본적인 데생력이 느는 것인데..
Commented by 쥬피터 at 2005/10/04 01:50
화실 님/립싱크를 가수가 할 수도 있지요. 그렇게 할 수도 있다는 것과 라이브를 못해서 립싱크를 한다는 건 차이가 있다는 거죠. 뭐 일반 상식 아니겠습니까? 커허험...
Commented by 0얀0 at 2005/10/07 19:32
어라어라; 저희 학교가 없네요;
포스트를 지금 봤거든요.
제가 졸업한 학교 이름은 공주영상정보대입니다. 과 이름은 애니메이션 과구요.
95년에 처음 생긴과니 나름대로 역사도 있다고 생각해 왔는데......(만화과는 다들 역사가 짧으니까요;)
어쩌면 최근에 3년제로 바뀐탓에 자료가 없었을지도;;;
Commented by 화실인 at 2005/10/08 02:02
4년제 서울캠퍼스 건국대학교 영상애니메이션과가 빠졌군요.2003년도에 신설되어 2004학년도에 신입생이 생겼죠.여기지원한 학생을 가르친적있는데..물론 실기경력 2개월이니 결과야 당연하지요.ㅡ.ㅡ
Commented by 쥬피터 at 2005/10/08 02:19
얀 님/아, 그러시군요. 이 자료는 위에 섰지만 2-3년 전 기준으로 작성된 것이라 몇 학교가 누락되어 있을 수도 있다고 말씀드렸었지요. '어쩌면'이 아니라 그래서 빠진 것이죠. 오래된 만화관련 학과인걸요.
Commented by 쥬피터 at 2005/10/08 02:19
화실인 님/하하, 그렇군요.
Commented at 2008/03/18 00:41
비공개 덧글입니다.

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